Wiki Stardew Valley en français
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Stardew Valley est un jeu sans fin prédéterminée qui laisse le joueur réaliser ses objectifs de manière non linéaire. Il existe différentes manières de gagner de l'argent et de nombreuses activités possibles comme l'agriculture, l'élevage, la pêche, la récolte, le combat (contre des monstres), la fabrication d'objets, la cuisine, l'échange de cadeaux, les quêtes et la remise en état du Centre culturel.

Création de personnage[]

L'écran de création du personnage permet de choisir les options suivantes : apparence, sexe, nom, nom de la ferme, chose favorite, votre animal préféré.

  • Vous pouvez choisir le sexe de votre personnage et vous avez également le choix entre 24 couleurs de peau, 32 types de coiffure, 112 chemises, 20 accessoires et un animal de compagnie entre un chien et un chat.
  • Les barres en face de la couleur des yeux, de la couleur de la peau, et du pantalon représentent la nuance, la saturation et la valeur des couleurs.
  • Le choix de votre animal préféré détermine celui qui arrivera plus tard à la ferme, chien ou chat.
  • Le sexe du personnage n'a pas d'influence sur les marriages dans le jeu.
  • Il sera fait mention de cette "chose favorite" en jeu chaque fois que le personnage sera amené à manger une Goutte d'Etoile (Stardrop). Si le joueur choisit ConcernedApe comme étant sa "chose favorite", un message spécial apparaîtra à chaque fois que le personnage mange une Goutte d'Etoile.

Les joueurs ont plus tard la possibilité de changer leur apparence à la Tour du Sorcier pour 500g, une fois qu'ils ont atteint 4 cœurs avec lui.

Types de ferme[]

Les joueurs peuvent sélectionner cinq type de fermes différentes. Chacune offre des avantages uniques et favorise des compétences spécifiques.

Il est impossible de changer de type de ferme en cours de jeu. Chaque ferme occupe la même largeur de terrain mais la proportion de terre disponible, cultivable et constructible est différente pour chacune.

Nom Description Compétence favorisée 
Standard Farm Map Icon
Ferme standard La ferme d'origine. Elle offre un maximum d'espace pour les cultures et l'élevage. Culture-Elevage
Forest Farm Map Icon
Ferme forestière La forêt gagne du terrain sur les terres cultivables, limitant leur espace. Cependant cette ferme dispose de souches renouvelables sur la bordure Est de la carte, ainsi que de resources saisonnières pour la cueillette. Un type d'herbe particulier y pousse, qui donne toujours un mélange de graine quand elle est coupée. Cueillette
Hilltop Farm Map Icon
Ferme sur la colline Cette carte comprend des collines dont le passage est parfois bloqué. Cependant elle offre une zone de minage spéciale au Sud-Est où du minerai et des géodes d'un type particulier apparaissent. Minage
Riverland Farm Map Icon
Ferme des rivières Les rivières de cette carte limite l'espace pour les cultures et l'élevage mais permettent de vivre de la pêche. On peut y pêcher le même type de poissons qu'en ville. Pêche
Wilderness Farm Map Icon
Ferme sauvage Cette carte dispose d'un large lac au Sud-Ouest et d'une falaise à l'Est et au Sud. Des monstres sortent la nuit. Les Golems sauvages n'apparaissent que sur cette carte. Leur force dépend du niveau de combat du personnage. Combat

Commandes[]

Toutes les touches d'action peuvent êtres changées en ouvrant le Menu et l'onglet Options.

Voire l'article Commandes.

Préparez votre première récolte[]

  • Utilisez votre hache, votre pique et votre faucille sur les bûches, les pierres et les buissons qui couvrent votre ferme pour nettoyer le terrain sur environ 15 tuiles.
  • Utilisez la houe pour labourer le sol et plantez les 15 graines de panais donnés par le maire, Lewis.
  • Utilisez l'arrosoir pour arroser les graines et le sol.
  • Continuez d'arroser vos cultures chaque jour jusqu'à ce qu'elles soient récoltables. Vos panais seront prêts à être récoltés d'ici quatre jours.

L’arrosoir[]

Les cultures doivent être arrosées tous les jours pour pouvoir pousser. L'arrosoir de départ ne peut arroser qu'une tuile à la fois et peut être rempli à n'importe quel marre, rivière ou autre étendue d'eau.

Les cultures peuvent rester un jour sans être arrosées, elles peuvent donc être arrosées un jour sur deux sans flétrir. Cependant, ne pas les arroser chaque jour ralentit leur croissance.

Les meilleurs moments pour faire améliorer l'arrosoir sont les jours précédant un jour de pluie car la pluie arrose naturellement les cultures, ou le 27 de chaque saison après avoir arrosé toutes les cultures susceptibles d'être mûres le 28. Il faut deux jours au forgeron pour améliorer les outils, c'est à dire qu'ils seront prêts le troisième jour. Par exemple si vous lui confiez votre arrosoir le 27, vous pourrez venir le reprendre le 1er de la saison suivante.

Des arroseurs peuvent être fabriqués et placés dans les champs. Ils arrosent automatiquement les cases environnantes chaque matin. Au cours du jeu, trois niveau d'arroseurs peuvent être fabriqués. Le premier niveau arrose 4 tuiles (haut, bas, gauche, droite), le deuxième 8 tuiles tout autour et le dernier 24 tuiles (espace total 3x3), soit deux fois le tour de l'arroseur (espace total 5x5).

Energie[]

L'énergie du personnage limite sa productivité. Un des moyen de restaurer l'énergie du personnage est de manger de la nourriture. Manger de la nourriture est une action qui par défaut utilise la commande Clique Droit ou X lorsque la nourriture est en surbrillance dans votre inventaire, vous devez alors sélectionner 'Oui' dans le dialogue de confirmation. La plupart des cultures, poissons et autres fruits de vos cueillettes redonnent de l'énergie quand on les mange, de même que les plats préparés grace à la cuisine dans la suite du jeu.

Dormir restaure l'énergie du joueur. Attention, l'action de dormir vous fait passer au jour suivant. Après 12:00 AM (minuit), le personnage ne restaure plus 100% de son énergie. Si le personnage est exténué quand in va dormir ou qu'il s'endort de force à 2:00 AM, il se réveillera le lendemain avec seulement le moitié de son énergie restaurée.

Le troisième jour de l'été, un tremblement de terre fait disparaître les rochers qui bloquaient le passage vers le Spa (au Nord de la boutique du charpentier). Les eaux chaudes du Spa restaurent entièrement l'énergie en peu de temps.

Compétences[]

Pour augmenter les compétences, le personnage doit compléter certaines actions liées à la compétence en question.

  • L'expérience liée à la ferme augmente en faisant pousser des cultures jusqu'à leur terme.
  • L'expérience liée à la cueillette augmente en récoltants les produits de la nature et en coupant du bois.
  • L'expérience liée au minage augmente en cassant des cailloux et des dépôts de minerai.
  • L'expérience liée à la pêche augmente en pêchant et en utilisant les casiers.

Augmenter le niveau d'une compétence donne accès à de nouveaux objets à fabriquer (à chaque niveau, sauf 5 et 10) et à de nouvelles professions (au niveau 5 et 10).

Les professions (niveau 5 et 10) permettent d’augmenter le rendement des produits : plus de production, meilleurs prix de vente, moins de produits nécessaires, etc. Le choix de la profession au niveau 5 détermine les professions disponibles au niveau 10.

Villageois et Amitié[]

Offrir des cadeaux aux villageois augmente leur niveau d'amitié. Vous pouvez offrir un cadeau on le sélectionnant dans votre barre d'inventaire (surbrillance ou numéro de touch associé) puis en cliquant Gauche sur la personne à qui vous souhaitez l'offrir. Lorsque le niveau d'amitié des villageois aura suffisamment augmenté, ils vous enverront des recettes de cuisine ou de la nourriture par courrier, vous donneront accès à leur chambre, et vous parleront d'une manière différente dans les dialogues. Augmenter l'amitié avec les villageois débloque également des cinématiques spéciales. Le personnage doit également développer un haut niveau d'amitié pour pouvoir sortir ou se marier avec un/une des villageois(es) disponible.

La télévision[]

La télévision donne des informations utiles, comme la météo pour le lendemain, des recettes de cuisine gratuites (une fois le cuisine construite), et d'autres conseils plus généraux. Tous les personnages en ont une dans leur maison quand ils commencent le jeu.

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